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Progetto SIMPLE

Smarteducationlab è uno dei partner coinvolti nel progetto SIMPLE, finanziato dal P.S.R. PUGLIA 2014/2020 - Misura 16 - Cooperazione - Sottomisura 16.2 Sostegno a progetti pilota e allo sviluppo di nuovi prodotti, pratiche, processi e tecnologie

Smarteducationlab

Smarteducationlab progetta e realizza spazi fablab per scuole, comunità, luoghi di aggregazione fornendo assistenza nella presentazione e realizzazione di progetti

Cordi di formazione

Smarteducationlab organizza regolarmente o su richiesta corsi di formazione su Arduino, Stampa 3D, IoT, Simulazione di processo rivolte a studenti, docenti, aziende, appassionati. Consulta il calendario per accedere ai prossimi eventi o richiedi informazioni

Simulazione di processi logistici

Smarteducationlab eroga corsi di formazione sulla simulazione di processo ad eventi discreti e con realtà virtuale

Smarteducationlab

Stampa 3D, Laser Cutting, IoT, Arduino

dic 02

BRAIN Nanoshapes: Nanotecnologia, nuove geometrie e risposte cerebrali

By : admin/ Tags : Informatica, nanotecnologie, Neuroscienze/Category : Context, Nanotecnologie, Virtual reality/0 Comment
BRAIN Nanoshapes:  Nanotecnologia, nuove geometrie e risposte cerebrali

Descrizione del Context Attraverso le Nanotecnologie riusciamo ad individuare delle strutture della Materia e delle forma, attraverso nano scansioni e nano misurazioni. Queste immagini, come altre immagini geometriche, attivano il nostro cervello anche in funzione delle somiglianze di forma. Riusciremo a costruire delle Nanoimmagini presentandole in realtà Virtuale? E riusciremo a costruirle per come il […]

nov 27

Navigare nel Cervello in Realtà Virtuale attraverso i segnali cerebrali

By : admin/ Tags : Context, Elettronica, Informatica, Neuroscienze/Category : Context, Virtual reality/0 Comment
Navigare nel Cervello in Realtà Virtuale attraverso i segnali cerebrali

Descrizione del Context E’ possibile controllare una applicazione di Realtà Virtuale utilizzando il solo pensiero? Immaginiamo di essere proiettati all’interno di un ambiente virtuale, ad esempio nel  modello tridimensionale del nostro cervello. La navigazione in VR è di tipo walkthrough ovvero si “passeggia” nell’ambiente tridimensionale andando nelle tre direzioni e ruotando intorno agli oggetti. E’ […]

feb 19

Google Cardboard Contest

By : admin/ Tags : app, augmented reality, EDUTAINEMENT, GOOGLE CARDBOARD, HMD, MOBILE IMMERSIVE VIRTUAL REALITY, PERSONAL VIEWER, VIRTUAL REALITY, WEARABLE TECHNOLOGY, WEARABLE VIRTUAL THEATRE/Category : Context, Virtual reality/0 Comment
Google Cardboard Contest

Tema del Contest: Progettazione e sviluppo di App. che sfruttano le caratteristiche del gadget Google CardBoard.   Descrizione: Google CardBoard è un Visore per realtà virtuale low cost brevettato da Google. In sostanza è un box di cartone con due lenti all’interno nel quale puoi alloggiare il tuo smartphone. In sostanza è un vero e […]

Dove siamo

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via Giammatteo n.35, 73100 Lecce
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